クリコンUCCの記録

この度チーム『初雪』のメンバーとしてへ参加させていただきましただだるぱと申します!
この記事は「なぜ大会に参加しようと思ったのか」と「勝ち上がりをしていく事を目標としてチーム練習に参加させていただく中で、正直反省ばかりでしたが…その反省の中で自身の課題と思うこと」をメインに書いていきます。

後で見返した時に、こんな事考えていたのか…ということを思い出すことも出来るので記録として。

大会参加の経緯

大会へ参加したい…

公式『クリスタルコンフリクト Community Cupやるよ!!
という公式のアナウンスを見て、シーズン1以来でなおかつシーズン1もシルバー2までしかやっていない…そんな状態なのにも関わらず何を思ったのか『大会出たい…記念参加でもいいから出たい…!』と…。
今考えると本当に12月末に行われたオケコンを機にFF14を再開したスーパーライトちゃんで、件のPvPコンテンツも全然やり込めていないのにお前は何を言っているんだと思いますが、クリスタルコンフリクトを申請して触ったらやっぱりなんだか面白いし…それが、今回の旅の出発点でした。

チーム探し

とは言え現状基本的にメインクエストをソロプレイしているのが主で人脈がないし、FCのみんなもPvPコンテンツはあまりプレイしていない。
そんな状態だけれど、なんとかツテはないか…とTwitter検索をして一番上に出てきたのがチームリーダーのツイートでした。

本当の本当の本当にこのチームで大会参加へ向けての練習をさせていただけた事が自身の糧になったと思っています。

めちゃくちゃにヨワヨワの身なので全力で勝ちにいきたい…!みたいな募集には基本的に私のようなクリスタル未経験者に門戸は開かれていません。
そんな中で、弊チームリーダーはブロンズ2と3で反復横とびをキメているというような状況の私を迎えて入れてくれました。
それなのにも関わらず、チームメンバーは私以外全員がクリスタル帯です。『of the Endless conflict』『of the Rising conflict』
私のようなヨワヨワもんは大会参加するにしてもメンバーの皆さんの足枷になってしまうのは間違いないんです。それなのにも関わらず皆さんそこについては言及せず、試合毎にいろんなアドバイスをいただけて本当に感謝しかないです。

以前のエントリにも書いたことですが、間違いなくチームメンバー皆さんの存在が上達につながりました。

こんな素晴らしいチームに私のような初心者が大会に向けたメンバーとして入ることが出来るなんて、本当にとんでもなく低い確率だと思います。
チームリーダー及びチームメンバーの皆さんだったからこそ今回の自分のような事が実現したのであって、再現性はめちゃくちゃに低いと思いますが、これからクリスタルコンフリクトやり込んでみよう!という方は大会に向けたチーム募集へ参加してみるのが上達に繋がる第一歩だと思いました。出来ればVC有りの大会参加のチーム募集に…!

今回大会に参加して課題と思った事

現在私はクリコンでは基本的にナイトしか使っていない(使えない)ので、その前提で記していきます。

課題と行動計画

防御を使うタイミング

かばう+防御というナイトの最強行動が出来なくなるので防御を使うタイミングが本当に悩ましくて気軽に吐けないというのがありました。
⇒開幕は壁で斜線を切ったりそもそも近づきすぎないようにする。(ただランクマでは構成によってまた勝手が違いそう)
それ以外では、味方がどの程度の被ダメを負っているのか等で決め打ちでかばう+防御をはくようにする。
HPとMPが減っていて前に居る敵が狙われるのはセオリーだと思うので。
そのセオリーが効かないとなってくればもうそこは読み合いなのでまずはセオリー通り動けるようにする。

LB及びバフ・デバフが見れない

これがもう本当にずーーーーーっとつきまとっている問題なんですが本当に見れないです。
格ゲーの基本コンボが手に染み付いて、そこを意識せずに出せるようになるというような事と同義だと思うんですが、
それが出来ていない為にある行動をする為に意識を削いでしまってそこまで見れなくなっている…というような事なのかなと。
⇒兎に角試合回数を積んでいって、そちらにも意識を割けるように慣れる。

防御と浄化の報告が出来ない

クリスタルコンフリクトの全キャラクター共通アクションであり最重要アクションである『防御と浄化』、
これを報告して「防御吐いた!」「浄化吐いた!」というような事を報告が本当に出来ない。
そこまでの余裕が全くありませんでした。
⇒これも上記同様試合回数積んで、そちらに意識を割けるように慣れる。

兎に角報告が出来ない

本当に報告が…出来なかった…。
もういっぱいいっぱいで本当に全然報告が…出来なかった…。
⇒兎に角試合回数を積む…!

ダメだ、行動計画試合回数を積むしか出てこない

出来なかった事が出来るようになったと個人的に思うこと

ジョブアイコンを覚えた

めちゃくちゃ初歩的じゃんと言われそうですが本当にジョブアイコン覚えられておらず、どれが近接なのか遠隔なのかの判断が遅れていた。
この問題は由々しき問題で、味方が『○○狙う!』という報告をしてくれても思考を挟むために咄嗟の判断が出来ませんでした。(基本的にマークしてくれていましたが)
下記のスプレッドシートを作ってマルチモニターの一方に表示させながら試合開始前に全て確認するようにしていたおかげですぐ覚えられました。
クリコン資料_v202302112300_Share - Google スプレッドシート

各ジョブCCとナイトアンチジョブ等の基本的知識をある程度覚えられた

完全にではありません。
未だにスプレッドシートの補助を受けながらですが、学・賢・竜はCCないとか基本的な事は出てくるようになりました。
戦士、モンク、忍者、リーパー、踊り子のLBはナイト向け必殺技すぎるので。

大会内の個別案件として最強に反省していること

ファランクス吐いて即落ちすみませんでした!!!!!!!
超大事な開幕でガーディアンの線切ってすみませんでした!!!!!!!(決勝トーナメント初戦)

今後試してみたいこと

DPS近接でランクマ

基本的にナイトは中衛くらいに位置するし、今回の大会はタゲ付けを皆さんにお願いしていしまうような状況でした。
今はナイトはダイヤ帯なので、DPS近接ランクマ用として別キャラでアンランクからやってみたい…。

ヒラでランクマ

これも同様なんですが、後ろから全体を見ながら回復まいたり殴ったりというのがどういう感じなのか全然想像がつかず。
なので、ヒラランクマ用として別キャラでアンランクからやってみたい…。

最後に

今回皆さんとクリコンUCCに参加することが出来て本当の本当の本当によかったです。

・忍リーダー様
チーム練習の為の各チームとの連絡や、チーム内連絡など全てをしていただいていました。
このリーダー様が居なければ自分はチーム練習も出来なければクリコンUCCにも出る事が出来ていません。
終始穏やか冷静です。私の中ではサマータイムレンダの慎平でした。

・スーパー詩人様
与ダメ半端ないですし、全体を見てこの構成やマップならこうした方がと具体的な策を出してくれます。
詩人だからLBはいたら優先的にかばわなければ行けない場面などもあったのに、
私が理解っていない(画面見れず)為に…色々何やっとんじゃー!というムーヴもしていたと思いますが包容力で許してくださるという。

・スーパーモンク様
メインタンク兼近接を引き受けてくれまず突っ込んで攻めの起点を作ってくれていました。
また、皆さん同様でやはり経験からくる知識があり、いろいろ教えていただきました。
ヤバい場面で声を出してくれるので、私のかばう判断にも活きました。
あと本当に通る声で、チームの盛上げ役と勝手に思っていました。

・スーパー白様
試合後の的確なアドバイスや、試合外ではこうした方がいいかも…という具体的なアドバイスが私を育ててくれていました。
ただ、いただいたアドバイス通りに動けているかというと全然動けておらず…!
試合中の各種報告がめちゃくちゃ全体が見えていて頼りになりまりました。
私の場所とHPとMP状況から下がったほうがという判断までしてくれていて、本当に何度助けられたことか。
UCCの大会本戦では斬鉄受け(デバフ付けてあえてのバリア)を決めるし本当にスゴすぎです。

・スーパーリザーブ
私よりも完全に格上なのにも関わらず今回はリザーブ役でした。
選手として出ていれば多分違ったのでは…!と思うことがどうしてもありました。
チーム練習中は『MPない!』『そこ危ない!』という生死を分ける場面での報告に何度も助けられました。
試合後の分析とアドバイスが私のナイトを確実に強くしてくれました。


上にも書きましたが、めちゃくちゃレベルの低い初心者の私がこんな精鋭ばかりのクリコンチームに参加できたってのは、本当に奇跡的な確率でした。
重ね重ねありがとうございました。

大会を企画して下さったものてさん、運営に携わられた皆様、チーム練習及び対戦に付き合って下さった皆様、そしてチームを組んで下さった初雪の皆様、本当にありがとうございました!

『クリスタルコンフリクトUCC大会』結果[2023年2月第3週]


オンライン上で日本時間2023年2月18日(土)から2023年2月19日(日)にかけて開催された、ファイナルファンタジーXIVPvPコンテンツであるクリスタルコンフリクトのユーザー大会である『クリスタルコンフリクトUCC大会』の結果記録用記事です。

大会公式サイト

クリスタルコンフリクトUCC大会

ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』は2013年8月に発売/稼働開始から9年目となります。
本大会の競技となるPvPコンテンツ『クリスタルコンフリクト』は2022年4月12日(火)配信のパッチ6.1より配信開始し、もうすぐ1年目を迎えようとしています。
日本初の公式大会である『クリスタルコンフリクト Community Cup』が開催されてから2週間後の開催ということで、クリコンCCの熱が冷めやらぬまま開催へという状況。

ものてさん主催のイベント。33チーム(約165~231名)のエントリーがあり、そこから優先度順にで選ばれた32チーム(160名~224名)が、リーグ方式及びトーナメント方式で対戦しての優勝を目指します。

大会概要

日程・配信先

予選リーグ及び決勝トーナメント1日目

2月18日(土) 19:00~
A~Hリーグ
決勝トーナメント1,2対戦
Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=4SMfxmcoHks(ものて)
Twitch: https://www.twitch.tv/videos/1742869458(ものて)
Twitch: https://www.twitch.tv/videos/1742870939(せらヴぃ)

決勝トーナメント2日目

2月19日(日) 19:00~
決勝トーナメント3,4,5,6,7,8
Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=2czJA6fPJDA(ものて)
Twitch: https://www.twitch.tv/videos/1743576274(ものて)
Twitch: https://www.twitch.tv/videos/1742869759(せらヴぃ)

会場

オンライン

参加者数

32チーム(192名)

大会形式

予選8リーグ 1先 各リーグ上位2チームが決勝トーナメント進出
決勝トーナメント 各2先 決勝3先

異なるジョブのプレイヤー5名でパーティを構成。
「試合」毎のジョブ変更可。
「対戦」毎にメンバーの交代可。 ※「試合」毎の交代不可。

試合開始1分以内の参加プレイヤーが回線落ちした場合、その試合をやり直します。





出演者

まひる Twitter Twitch
ものて Twitter Youtube Twitch
so5u Twitter Twitch Youtube
セラヴィ Twitter Twitch Youtube
にしむらベイベー Twitter Twitch Youtube

賞金・商品

準優勝商品

優勝商品


対戦結果

予選

ブロック 対戦 チーム チーム メモ
A 1 クリモン格付 nWo
A 2 Ruby Comet にぼし
A 3 nWo にぼし
A 4 クリモン格付 Ruby Comet
A 5 クリモン格付 にぼし
A 6 nWo Ruby Comet AブロックLast
B 1 Game Changers ORIGIN
B 2 突撃 URARA
B 3 Game Changers 突撃
B 4 ORIGIN 突撃
B 5 Game Changers URARA
B 6 ORIGIN URARA BブロックLast
C 1 即席麺's SEPTET
C 2 PMC 輝く太陽!
C 3 即席麺's PMC
C 4 SEPTET PMC
C 5 即席麺's 輝く太陽!
C 6 SEPTET 輝く太陽! CブロックLast
D 1 ウェイズ Clueless
D 2 カーニバル ゆめぴりか
D 3 ウェイズ カーニバル
D 4 Clueless カーニバル
D 5 ウェイズ ゆめぴりか
D 6 Clueless ゆめぴりか DブロックLast
E 1 初雪 ろあちゃんず
E 2 First Stage アニマル
E 3 ろあちゃんず アニマル
E 4 初雪 First Stage
E 5 初雪 アニマル
E 6 ろあちゃんず First Stage EブロックLast
F 1 RevivaL_Z CE4ILE
F 2 シャネル Revert PvP
F 3 RevivaL_Z シャネル
F 4 CE4ILE シャネル
F 5 RevivaL_Z Revert PvP
F 6 CE4ILE Revert PvP FブロックLast
G 1 ねこ缶 幼稚園2期生
G 2 WILD CARD THUNDER F.
G 3 ねこ缶 WILD CARD
G 4 幼稚園2期生 WILD CARD
G 5 ねこ缶 THUNDER F.
G 6 幼稚園2期生 THUNDER F. GブロックLast
H 1 お掃除の時間 Warrior of the
H 2 G.G.G. Patch Workers
H 3 お掃除の時間 G.G.G.
H 4 Warrior of the G.G.G.
H 5 お掃除の時間 Patch Workers
H 6 Warrior of the Patch Workers HブロックLast

決勝トーナメント

ブロック 対戦 チーム チーム メモ
ものて 1 クリモン格付け ORIGIN
ものて 2 PMC ウェイズ
ものて 3 First Stage Revert PvP
ものて 4 THUNDER F. お掃除の時間
ものて 5 クリモン格付け ウェイズ
ものて 6 Revert PvP THUNDER F.
ものて 7 クリモン格付け Revert PvP ものてchLast
セラヴィ 1 Ruby Comet 突撃
セラヴィ 2 輝く太陽! Clueless
セラヴィ 3 初雪 RevivaL_Z
セラヴィ 4 幼稚園2期生 G.G.G.
セラヴィ 5 突撃 Clueless
セラヴィ 6 RevivaL_Z G.G.G.
セラヴィ 7 Clueless RevivaL_Z セラヴィchLast
ものて 8 Revert PvP RevivaL_Z 勝戦

クリスタルコンフリクトUCC大会

関連記事など

日本初公式大会『クリスタルコンフリクト Community Cup』結果[2023年2月第1週] - Dadalupa

※抜けや間違いもあると思いますがご容赦ください。

クリスタルコンフリクトはじめました!!

クリスタルコンフリクトはじめました!!

  • シーズン1(2022年4月12日~2022年7月5日) シルバー2
  • シーズン2〜3 やっておらず…
  • シーズン5(2023年1月10日~) 2023年2月11日時点でやっとゴールド4

という事で、シーズン5から改めてはじめてやっとゴールド帯まで来れました…!
2022年末に開催されたオケコンを機にFF14を再開したスーパーライト勢で、メインクエストについては昨年末に暁月入りして最近イルサバード派遣団辺りまで進みました。

1ヶ月でやっと…

そんなまだまだな自分を拾ってくださったチームがおりまして、
最強なのに優しいチームリーダー及び各チームメンバーの皆様のおかげで、2月18日-19日にものてさんが主催/運営されるクリスタルコンフリクトUCC大会に参加させていただける事になりました。
現在①大会に向けて、というのと②クリスタルコンフリクト楽しい、という理由から日々カジュマ、ランクマ、カスタム及びチーム練習参加と遊んでいます!


最近その模擬戦ばかりやっていてvEの時に使っている黒魔道士のスキル回しがおぼろげになっているんだけど、本当にこの模擬戦でエオルゼア都市軍事同盟の軍力は上がるのか…?と少し疑問に思いながらも楽しいので…いいよね…(考える事をやめた)

現在の個人的取り組み

各ジョブCCとLBの把握

全19ジョブありますが、把握しきれていない為個人的にまとめたドキュメントをチラ見しながらやってます。
クリコン資料_v202302112300_Share - Google スプレッドシート

画面を見る

混戦になると視野搾取に陥ってHP,MP,LB,バフ,デバフを見れていない事が多々。未だに地天が全然見えません…。回数こなして慣れる事で多少マシになると思いながら今はとにかくまわしています。

自ジョブの強い行動を阻害するジョブへの注意

各ジョブCCとLBの把握とかぶりますが特にコレは気をつけるようにしています。(出来てはいない)

  1. 戦: LB原初の怒号(90秒周期)
  2. モ: LBメテオドライブ(75秒周期)
  3. 忍: LB星遁天誅(90秒周期)
  4. リ: LBレムール・テネブレー(実質45秒周期)
  5. 踊: LBコントラダンス(90秒周期)

これらは現状使用している自ジョブであるナイトのツヨツヨ行動『防御+かばう』を完全になきものにするので、
個人的にナイトのアンチジョブであると考え注意しています。(とか言いながら、画面見れずによく防御はがされている)

勝率UPに繋がってると思った事

チーム練習

これが自分の中では本当に大きいです。
VCを使用して大会に向けたチーム練習に参加させていただいているのですが、皆さんの発言するスキル名やアビリティ名と効果が最初の頃結構分からない事だらけで(今もすぐには出てこない事もあるが…)、公式のPvPジョブガイドやググったりをしながら追いつけるようにしていた事もあってか、各ジョブのCCやLB及びバフ・デバフが、多少は分かってきました。
スキル/アビリティ名と効果が頭の中で紐づいて、聞いた後に思考をはさまずとも理解出来るようになってきた感じ。
練習に参加させていただけているおかげで、各ジョブ理解度が間違いなく上がってきています。

HUD及びHBとか設定関連


地味に結構大事だと思っています。
有効視野は狭いので視認性を可能な限り損なわないよう必要な情報は中央寄りに配置し、
コレはイイ!…と思ったことは逐一試しています。
以下に参考にさせていただいた動画と配信主様や記事URLを列挙します。
Ray Earlgrey 日記「クリスタルコンフリクト~HUDカスタム編~」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://www.twitch.tv/syake_dog_nyan
https://www.twitch.tv/agastia_jp/
【FF14】PvP自衛ガチ解説!HPバーの色を変えて相手のタゲを読む!3分の設定で自衛力大幅アップ!!【クリコン】 - YouTube

マクロ

マウスオーバーマクロがつよい。
画面を見て直感的に対象へ当該スキルを使用することが出来る。キーボード+マウス(G600)プレイの優位性の一つ。
チーム練習中にチームメンバーの方に教えていただいたんですが、試合中の忙しい中でワンステップで飛ばせるのは本当につよい…。

/merror off
/micon ガーディアン pvpaction
/pvpaction ガーディアン <mo>
/pvpaction ガーディアン <mo>
/pvpaction ガーディアン <mo>
/pvpaction ガーディアン <mo>
/pvpaction ガーディアン <mo>
/pvpaction ガーディアン <mo>
/pvpaction ガーディアン <mo>
/pvpaction ガーディアン <mo>
/merror off
/micon インターヴィーン pvpaction
/pvpaction インターヴィーン <mo>
/pvpaction インターヴィーン <mo>
/pvpaction インターヴィーン <mo>
/pvpaction インターヴィーン <mo>
/pvpaction インターヴィーン <mo>
/pvpaction インターヴィーン <mo>
/pvpaction インターヴィーン <mo>
/pvpaction インターヴィーン <mo>

劣勢OT突入直前に『あ!ヤバい!!!!(敵をMOインターヴィーンから仲間をMOかばうで防御とか出来る)』

チーム戦時に自分が取り組む必要があること

  • スタンしたら報告
  • 落ちたら報告
  • 落ちた時LB状況報告
  • かばったら報告
  • かばう無い報告
  • スタン危なくない程度に中衛にポジりながらバラ撒く(ジョブ:ナイトとロール:ヒラを優先)
  • 優勢時はスタンして止めに行く

あと、これはチーム戦時以外でもなんですが…MPないのに前線に居てしまい『MPないから下がった方が…!』というのを教えていただく場面が多い。
本当にめちゃくちゃ助かっている反面、これに甘えてしまっているのは『判断が遅い!!!』状態なので、画面見れるよう引き続き努めていきたい。

やりたいと思っている事

戦績まとめ

一試合毎に勝敗と、味方ジョブ構成、敵ジョブ構成、その結果にいたったと想定される理由をデータ化して残していきたいところ…ただジョブ構成関係は毎回手入力だと大変だし、画像認識かなんか走らせて記録したい。
参考になりそうな記事があったので余力があればやる。
https://hibiarekore.com/archives/38
https://my-tax-nology.com/operating-excel-by-uwsc

余談

グローリア号起動鍵もらえました!!!

日本初公式大会『クリスタルコンフリクト Community Cup』結果[2023年2月第1週]

オンライン上で日本時間2023年2月3日(金)から2023年2月5日(日)にかけて開催された、ファイナルファンタジーXIVPvPコンテンツであるクリスタルコンフリクトの初の公式大会である『クリスタルコンフリクト Community Cup』の結果記録用記事です。

大会告知記事

クリスタルコンフリクト Community Cup 開催決定! | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』は2013年8月に発売/稼働開始から9年目となります。
本大会の競技となるPvPコンテンツ『クリスタルコンフリクト』は2022年4月12日(火)配信のパッチ6.1より配信開始し、もうすぐ1年目を迎えようとしています。

公式主催のイベント。約100チーム(約500~700名)のエントリーがあり、そこから抽選で選ばれた32チーム(160名~224名)が、トーナメント方式で対戦しての優勝を目指します。
2022年末に『第9回YAMADACup eSports大会ファイナルファンタジーXIV部門Act.1』と称し、企業スポンサードで行われたYAMADA Cup eSports大会の優勝チーム『MALIGE』が予選最終Dブロックに、準優勝チーム『突撃ヤマダforever』は抽選落ちという状況。

大会概要

日程・配信先

予選1日目

2月3日(金) 20:00~
Aブロックトーナメント
Youtube: https://sqex.to/8SvtM
Twitch: https://sqex.to/htj

予選2日目

2月4日(土) 14:00~
2月4日(土) 17:30~
Bブロックトーナメント
Cブロックトーナメント
Dブロックトーナメント
Youtube: https://sqex.to/JVLx2
Twitch: https://sqex.to/htj

準決勝/決勝

2月5日(日) 18:00~
Youtube: https://sqex.to/WwdJx
Twitch: https://sqex.to/htj


会場

オンライン

参加者数

32チーム(203名)

大会形式

シングルエリミネーション、各2先、決勝3先
ステージは4ステージを出演者による抽選

異なるジョブのプレイヤー5名でパーティを構成。
「試合」毎のジョブ変更可。
「対戦」毎にメンバーの交代可。 ※「試合」毎の交代不可。

バイスの指定はありませんが、ゲーミングソフトウェアやゲーミングハードウェアに関連するキーボードマクロは使用できません。


出演者

実況:so5u(クリスタルコンフリクト実況者)
解説:にしむらベイベー(芸人)
進行:武田 諒治(コミュニティチーム)

賞金・商品

参加賞

・マジテックライト:レッドロータス x99
・マジテックライト:イエローロータス x99
・マジテックライト:ブルーロータス x99
・プレゼントボックス x10

準決勝参加の4チーム ※1つを選択

・ブルーバードイヤリング
・ワンダラースカーフ
・マンドラゴラチョーカー
・アーリマンチョーカー
・ノーブル・バード
・ゲイラキャップ
・ヘアカタログ:クラウド

優勝チーム

・ロンカの水蛇傘?


対戦結果

ブロック 対戦 チーム vs チーム メモ
A 1 Familiar 2-0 マメマキジャー
A 2 生き恥 1-2 Satellite
A 3 エルクロ 2-1 すめしガーディアンズ
A 4 MIKOSHI CARRIERS 2-0 Silver Wolves
A 5 Familiar 2-0 Satellite
A 6 エルクロ 0-2 MIKOSHI CARRIERS
A 7 Familiar 1-2 MIKOSHI CARRIERS ブロック決勝
B 1 クリコン幼稚園 2期生 2-0 シンデレラタイム
B 2 YTK 0-2 Vermillion
B 3 Snowdrop 0-2 Black
B 4 HARAMI 0-2 Break Down
B 5 クリコン幼稚園 2期生 2-0 Vermillion
B 6 Black 0-2 Break Down
B 7 クリコン幼稚園 2期生 0-2 Break Down ブロック決勝
C 1 NOBISHIRO 2-0 ぱっぴーびぎなーず!
C 2 LimitBreakTV 2-0 Blitz
C 3 天藍隊商特務隊 0-2 夜鴉
C 4 Streamer Girls 1-2 ピザポテト
C 5 NOBISHIRO 0-2 LimitBreakTV
C 6 夜鴉 2-0 ピザポテト
C 7 LimitBreakTV 2-0 夜鴉 ブロック決勝
D 1 チームものて:RE 1-2 †揮発性ゴリラ†
D 2 SHAVAL 2-0 ヤキトリ・アンバランス
D 3 ごきげんなわかばたち 1-2 Leff
D 4 MALIGE 2-0 team PENGUIN
D 5 †揮発性ゴリラ† 0-2 SHAVAL
D 6 Leff 0-2 MALIGE
D 7 SHAVAL 0-2 MALIGE ブロック決勝
Last 1 MIKOSHI CARRIERS 0-2 Break Down 準決勝
Last 2 LimitBreakTV 1-2 MALIGE 準決勝
Last 3 Break Down 2-3 MALIGE 決勝







大会参加チームSS

Aブロック

Familiar

マメマキジャー

生き恥

Satellite

エルクロ

MIKOSHI CARRIERS

Silver Wolves


Bブロック

クリコン幼稚園 2期生

シンデレラタイム

YTK

Vermillion

Black

HARAMI

Break Down


Cブロック

NOBISHIRO

ぱっぴーびぎなーず!

LimitBreakTV

Blitz

天藍隊商特務隊

夜鴉

Streamer Girls

ピザポテト


Dブロック

チームものて:RE

†揮発性ゴリラ†

SHAVAL

ヤキトリ・アンバランス

ごきげんなわかばたち

Leff

MALIGE

team PENGUIN


ハイライト



ブログ開設

基本的にファイナルファンタジー14関連の雑多なことを記録していくようなブログになると考えています。

なにか自分で記録を記していくところがあれば…と考え、ロドストでもいいんじゃないかな~なんて思うところではありました。
ただ、以前少しはてなブログを使用していた事があり、はてな記法がけっこう書きやすいという事もあってこちらを選定した、というような感じです。

どうぞよろしくお願いいたします。